CaraMemasang Kabel pada Sakral Tunggal. Cara memasang kabel pada sakral tunggal cukup mudah. Pertama sambungkan kabel atau kawat pada sisi masing-masing pengungkit berwarna putih dan merah. Untuk kabel berwarna biru ( Input arus listrik positif) dihubungkan pada lubang disamping pengungkit warna merah.
Perhatikanada 4 kabel, yaitu kabel warna Merah, Putih, Hijau, dan Hitam. Kabel-kabel inilah yang nanti akan kita sambung dengan kabel UTP 4. Kupas kulit luar kedua ujung kabel UTP perhatikan di dalam kabel UTP terdiri dari 8 kabel kecil dengan warna Putih Oranye, Oranye, Putih Hujau, Hijau, Putih Biru, Biru, Putih Coklat, dan Coklat. 5.
Pembahasankali ini adalah Cara Membuat Standard Kombinasi Kabel UTP RJ45, Straight dan Cross. Untuk sebagian orang memasangkan kabel UTP dengan konektor RJ45 asal kedua ujungnya memiliki susunan warna yang sama, sudah pasti bukan masalah. Namun dalam membangun sebuah jaringan komputer yang besar dan kompleks yang mengikutsertakan banyak orang
Praktekmembuat kabel Straight. Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm. Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA 368B. Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel, Masukan kabel yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar.
13 Membuat Lampu. Lampu tidak lebih dari dua oval yang diisi dengan gradien. Buat oval pertama di atas tepi luar lampu pada foto referensi. Isi dengan gradien yang berubah dari 40% hitam menjadi 10% hitam. Copy oval dan Paste Di Depan. Gunakan Scale Tool (S) untuk menguranginya ke ukuran lampu yang sebenarnya. Ubah nilai gradien menjadi 15%
Step1 Objek aqurium yang ditulis dari artikel ukurannya adalah 48 inchi panjangnya dengan isian air kurang lebih sebanyak 75 galon air. Heatsink alumunium sebagai pendingin lampu lednya berukuran 12 inchi x 8,5 inchi ada 2 bagian yang masing-masingnya ada kipas pembantu pendinginan agar tahan 24 jam terus menerus. Step 2
P8RDiBT. Pada tutorial ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat karya surealis yang menampilkan ikan raksasa yang mencoba menelan bulan. Pertama, kita akan membangun pemandangan dasar laut dan menambahkan ikan. Setelah itu, kita akan menambahkan bulan, melukis gelembung, dan membuat cipratan air. Kami akan menggunakan beberapa adjustment layer untuk menyelesaikan efek akhir. Aset Tutorial Aset berikut digunakan selama produksi tutorial ini Sky Moon Sea Fish Splash 1 Splash 2 Splash 3 Bubbles 1. Bagaimana Membangun Scene Dasar Langkah 1 Buat dokumen 2000 x 1289 px baru pada Photoshop dengan pengaturan yang diberikan Warna background seharusnya 1a2635. Langkah 2 Buka gambar langit. Gunakan Rectangular Marquee Tool M untuk memilih langit saja, dan tarik ke kanvas utama menggunakan Move Tool V. Tempatkan di bagian atas. Langkah 3 Pergi ke Layer > New Adjustment Layer > Color Balance dan ubah nilai Midtones untuk membuat langit menjadi biru. Langkah 4 Buat Curves adjustment layer untuk menggelapkan langit. Langkah 5 Pada lapisan langit, klik ikon kedua di bagian bawah panel Layers untuk menambahkan mask ke lapisan ini. Aktifkan Brush Tool B dan pilih soft round satu dengan warna hitam. Turunkan Opacity brush menjadi 10-15% untuk mengurangi tekstur awan di bagian atas langit. Langkah 6 Buat layer Color Fill dan isi dengan warna 20374c. Pada layer mask ini, gunakan Rectangular Marquee Tool untuk memilih setengah bagian atas kanvas. Ubah latar depan menjadi putih dan tekan Delete untuk mengungkapkan bagian bawah air. Langkah 7 Buat adjustment layer Curves di atas layer Color Fill untuk menggelapkan air dan mengaturnya sebagai Clipping Mask. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam lembut dengan Opacity sekitar 20-25% untuk mengurangi efek gelap di bagian atas air, karena kami bertujuan untuk menambahkan beberapa cahaya di atas area ini. 2. Cara Membuat Permukaan Air Langkah 1 Buka gambar laut dan pilih bagian laut. Tempatkan di bagian tengah kanvas utama, di atas air. Gunakan Free Transform Tool Control-T untuk mengubah bagian laut sedikit. Tambahkan mask ke layer ini, gunakan sikat hitam lembut untuk menghilangkan bagian tepi yang keras dari latar belakang, dan gunakan sikat hitam keras menengah untuk melukis di bagian bawah permukaan. Langkah 2 Buat layer adjustment Hue / Saturation dan ubah pengaturan Master. Langkah 3 Buat adjustment layer Curves untuk menggelapkan permukaan. Pada layer mask ini, gunakan sikat hitam lembut dengan Opacity sekitar 10-15% untuk mengurangi efek pada kedua sisi air. Langkah 4 Buat lapisan adjustment Curves lain dengan tujuan yang sama. Cat pada latar belakang permukaan untuk mengungkapkan beberapa cahaya di sana. Langkah 5 Buat layer baru di atas layer lain dan gunakan brush kecil dengan warna d5deee untuk mengecat kontur bagian bawah permukaan air. 3. Cara Retouch Ikan Langkah 1 Isolasi ikan dan tambahkan ke kanvas utama. Gunakan Control-T untuk membalikkan kepala dan ekor ke bawah. Tambahkan masker ke layer ini dan gunakan sikat hitam menengah-keras untuk menghilangkan bagian ikan yang menutupi bagian bawah permukaan air. Langkah 2 Buat layer adjustment Hue/Saturation untuk desaturate ikan Langkah 3 Tambahkan layer Color Fill dan pilih warna 0861a4. Gunakan lapisan ini untuk menghapus bagian yang lebih tinggi dari ikan yang keluar dari air. Langkah ini adalah membuat bagian bawah ikan berbaur lebih baik dengan air. Langkah 4 Buat layer adjustment Photo Filter dan pilih warna 167fb6. Pada layer mask ini, cat di bagian atas dan bawah kepala ikan untuk mengurangi efek warna di sana. Langkah 5 Buat adjustment layer Curves untuk menggelapkan ikan. Gunakan lapisan ini untuk mengurangi efek gelap pada beberapa area ikan kepala, mulut, dan sirip. Langkah 6 Gunakan adjustment layer Curves lain dengan tujuan yang sama, terutama untuk bagian bawah tubuh ikan. Area yang dipilih menunjukkan tempat melukis pada layer mask. Langkah 7 Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu. Aktifkan Dodge dan Burn Tool O dengan Midtones Range dan Exposure sekitar 15-30%. Sorot cat / bayangan pada kepala ikan, sirip, dan detail pada tubuhnya. Anda dapat melihat bagaimana saya melakukannya dengan mode Normal dan hasilnya dengan mode Overlay. Langkah 8 Buat layer baru dan gunakan brush lembut dengan warna d5deee untuk memperkuat sorotan pada kepala ikan. Ubah mode layer ini ke Overlay 100%. 4. Cara Menambah Bulan Langkah 1 Potong bulan dan tambahkan di atas mulut ikan. Gunakan Control-T untuk mengubah ukurannya agar lebih kecil dari mulut. Tambahkan masker ke lapisan ini dan gunakan sikat hitam keras untuk menghapus bagian bulan di luar mulut ikan. Langkah 2 Buat adjustment layer Color Balance untuk mengubah warna bulan menjadi biru. Langkah 3 Buat adjustment layer Curves untuk mencerahkan dan mengurangi kontras bulan. Gunakan brush hitam lembut dengan Opacity sekitar 30% untuk mengurangi kecerahan di sisi kanan bulan. Langkah 4 Tambahkan layer baru di atas lapisan lain dan gunakan sikat lembut dengan warna acafb1 untuk melukis beberapa cahaya bersinar untuk bulan. Ubah layer mode ini ke Soft Light 100%. 5. Cara Menambah Gelembung Langkah 1 Tambahkan layer baru di atas layer lain dan gunakan brush lembut dengan warna acafb1 untuk melukis beberapa cahaya bersinar untuk bulan. Ubah layer mode ini ke Soft Light 100%. Gunakan sikat ini untuk melukis gelembung-gelembung kecil di sekitar bagian bawah ikan, di bawah permukaan. Tahan [ dan ] untuk mengubah ukuran kuas saat melukis. Langkah 2 Tambahkan mask ke layer ini dan gunakan brush hitam yang lembut untuk mengurangi visibilitas gelembung, sehingga membuatnya lebih menyatu dengan air yang gelap. Langkah 3 Tambahkan mask ke lapisan ini dan gunakan sikat hitam yang lembut untuk mengurangi visibilitas gelembung, sehingga membuatnya lebih menyatu dengan air yang gelap. Langkah 4 Pergi ke Filter > Blur > Gaussian Blur dan atur Radius ke 4 px. Langkah ini untuk menambah kedalaman air. 6. Cara Membuat Cipratan Air Langkah 1 Seret gambar splash 1 untuk menemukan sudut yang Anda inginkan. Anda dapat melihat screenshot di bawah ini untuk mengetahui yang mana yang telah saya pilih. Tempatkan percikan di bawah permukaan air. Gandakan layer ini untuk membuat splash clearer, dan duplikat lagi dan gerakkan lebih tinggi seperti yang ditunjukkan di bawah ini Langkah 2 Tambahkan mask ke masing-masing lapisan ini untuk menghapus detail yang tidak diinginkan dan membuat efek splash tampak sangat halus, seperti yang ditunjukkan di bawah ini Langkah 3 Pilih semua layer splash ini dan tekan Control-G untuk membuat grup untuk mereka. Ubah mode grup ini ke Normal 100% dan gunakan adjustment layer Color Balance untuk memberi warna splash lebih biru. Langkah 4 Buka gambar splash 2 dan gunakan Lasso Tool L untuk memilih percikan untuk menambahkannya ke area ikan. Gandakan layer ini dan flip secara horizontal Edit > Transform > Flip Horizontal. Ubah mode layer ini ke Screen 70% dan gunakan layer mask untuk menghapus sebagian besar dari tepi yang keras. Kami akan menggunakan beberapa adjustment layer untuk menghapus yang tersisa nantinya. Langkah 5 Buat grup untuk layer ini dengan mode Layar 100%. Buat adjustment layer Hue/Saturation untuk menghilangkan efeknya. Langkah 6 Gunakan dua adjustment layer Level untuk menghapus bagian yang tidak diinginkan dari percikan. Langkah 7 Buat adjustment layer Color Balance untuk memberikan warna efek sedikit biru agar sesuai dengan sisa pemandangan. Langkah 6 Buka gambar splash 3 dan gunakan Lasso Tool untuk memilih bagian untuk ditambahkan ke area ikan. Ubah layer mode ini ke Screen 100% dan gunakan layer mask untuk menghapus tepi keras di sekitarnya. Langkah 9 Pilih bagian yang berbeda dari gambar splash 3 untuk menambahkan sekitar ikan. Ubah mode layer ini ke Screen 100% dan tutupi tepi yang tidak diinginkan. Langkah 10 Gunakan adjustment layer Levels untuk menghapus semua sisi yang tersisa. Langkah 11 Tambahkan adjustment layer Color Balance untuk mengubah warna efek menjadi biru. 7. Cara Membuat Penyesuaian Akhir Langkah 1 Kembali ke permukaan laut. Buat layer baru, ubah modenya menjadi Overlay 100%, dan isi dengan 50% abu-abu. Gunakan Dodge dan Burn Tool untuk melukis lebih banyak sorotan / bayangan untuk permukaan air di bawah area bulan di mana ia mendapat cahaya dari bulan. Langkah 2 Buat adjustment layer Curves untuk menggelapkan tepi, terutama bagian bawah air. Cat pada bagian atas sehingga tidak akan digelapkan oleh adjustment layer ini. Langkah 3 Buat dua adjustment layer Photo Filter dan pilih warna 00d9ec dan 5f86f5. Langkah 4 Tambahkan adjustment layer Curves untuk membawa lebih banyak cahaya ke bulan dan area ikan. Gunakan warna hitam lembut untuk menghapus yang lain agar tetap gelap dan kontras. Selamat, Anda Selesai! Saya harap Anda menikmati tutorial dan belajar sesuatu yang baru untuk proyek Anda sendiri. Jangan ragu untuk membagikan hasil Anda atau tinggalkan komentar di kotak di bawah ini. Nikmati Photoshopping! Suka sesuatu yang keren dan menyenangkan? Lihat beberapa tutorial kami di bawah ini
Halo Fanbot!Sedang ada project apa hari ini?Teman-teman sudah pernah menggunakan LED RGB?Kali ini, kita akan membuat kendali LED RGB dengan menggunakan RGB merupakan salah satu jenis LED yang dapat mengeluarkan sinar berwarna. Seperti namanya, warna utama yang dapat dipancarkan untuk LED RGB adalah Red, Green, Blue RGB atau merah, hijau, dan biru. LED RGB memiliki 3 lampu LED dengan warna tersebut. Kombinasi dari ketiga warna ini tidak hanya dilakukan dengan menyalakan salah satu, salah dua, atau tiga-tiganya. Namun kita juga dapat mengatur intensitasnya untuk menghasilkan warna yang pada project kali ini, kita akan membuat pengatur warna LED RGB dengan menggunakan potensio. Potensio ini berfungsi sebagai pengatur nilai analog untuk intensitas cahaya dari tiap-tiap LED. Sehingga akan menghasilkan warna yang berbeda ketika kita memutar potensio tersebut. Penasaran bagaimana membuatnya? yuk kita dan BahanAlat dan bahan untuk project ini adalah sebagai Arduino IDNodeMCU ESP8266 1LED RGB KY-016 1Potensiometer 3Projectboard 1Kabel jumper SecukupnyaRangkaianSusun device di atas menjadi rangkaian seperti berikut. Pastikan semua terhubung dengan juga Mengakses 6 Sensor Warna TCS34725 dengan Multiplexer TCA9548AProgramTahap selanjutnya adalah penulisan program pada Arduino IDE. Buatlah program seperti berikut. Perhatikan keterangan comment untuk memahami program dengan baik. //Mengendalikan warna LED RGB dengan Potensiometer oleh //Deklarasi variabel untuk LED int LED_R = D1; //Pin Red Merah ke D1 int LED_G = D2; //Pin Green Hijau ke D2 int LED_B = D3; //Pin Blue Biru ke D3 //Deklarasi variabel untuk potensio int POT_R = D6; //Pin Output Potensio untuk Red ke D6 int POT_G = D7; //Pin Output Potensio untuk Green ke D7 int POT_B = D8; //Pin Output Potensio untuk Blue ke D8 void setup { //Inisialisasi LED Sebagai output pinModeLED_R, OUTPUT; pinModeLED_G, OUTPUT; pinModeLED_B, OUTPUT; //Inisialisasi Potensio Sebagai input pinModePOT_R, INPUT; pinModePOT_G, INPUT; pinModePOT_B, INPUT; } void loop { //Pembacaan putaran dari potensio int NPOT_R = analogReadPOT_R; int NPOT_G = analogReadPOT_G; int NPOT_B = analogReadPOT_B; //Pengubahan nilai baca potensio dengan range 0-1023 //menjadi 0-255 int newNPOT_R = mapNPOT_R, 0,1023, 0,255; int newNPOT_G = mapNPOT_G, 0,1023, 0,255; int newNPOT_B = mapNPOT_B, 0,1023, 0,255; //Menampilkan LED RGB sesuai besaran nilai dari potensio analogWrite LED_R, newNPOT_R; analogWrite LED_G, newNPOT_G; analogWrite LED_B, newNPOT_B; } baca juga Cara Menyalakan LED RGB KY-016 dan VariasinyaHasil dari project di atas adalah kita dapat mengubah nilai PWM seperti kita menggunakan pewarnaan dengan RGB. Setiap potensio mewakili satu warna RGB, yaitu merah, hijau, dan biru. Untuk menghasilkan warna yang sesuai, kita perlu menaikkan dan menurunkan masing-masing potensio. Dengan cara ini, kita bisa menemukan berbagai variasi warna dengan putaran potensio yang jika teman-teman ingin membuat pengaturan LED RGB yang hanya perlu menggunakan satu potensio, bisa menggunakan cara berikut dan BahanAlat dan bahan untuk project ini adalah sebagai Arduino IDNodeMCU ESP8266 1LED RGB KY-016 1Potensiometer 1Projectboard 1Kabel jumper SecukupnyaRangkaianSusun device di atas menjadi rangkaian seperti berikut. Pastikan semua terhubung dengan Elektronika, Arduino, dan IoT step by step dengan bantuan tangga belajar? Daftar sekarang dan dapatkan PROMO ProgramTahap selanjutnya adalah penulisan program pada Arduino IDE. Buatlah program seperti berikut. Perhatikan keterangan comment untuk memahami program dengan baik. //Mengendalikan warna LED RGB dengan Potensiometer oleh //Deklarasi variabel untuk LED int LED_R = D1; //Pin Red Merah ke D1 int LED_G = D2; //Pin Green Hijau ke D2 int LED_B = D3; //Pin Blue Biru ke D3 //Deklarasi variabel untuk potensio int POT = D4; //Pin Output Potensio untuk Red ke D4 void setup { //Inisialisasi LED Sebagai output pinModeLED_R, OUTPUT; pinModeLED_G, OUTPUT; pinModeLED_B, OUTPUT; //Inisialisasi Potensio Sebagai input pinModePOT, INPUT; } void loop { //Pembacaan putaran dari potensio int NPOT = analogReadPOT; //Pengubahan nilai baca potensio dengan range 0-1023 //menjadi 0-510 int newNPOT = mapNPOT, 0,1023, 0,510; //Program untuk memasukkan nilai PWM ke tiap pin RGB ifnewNPOT 255{ int newNPOT2 = 510 - newNPOT; analogWrite LED_B, newNPOT2; analogWrite LED_G, 255-newNPOT2; analogWrite LED_R, 128-newNPOT2; } } baca juga Akses Sensor Warna TCS 3200 dengan Indikator Output LED RGBProject di atas, hanya perlu menggunakan satu potensio. Potensio digunakan untuk mengubah nilai PWM dari tiap-tiap kaki pin RGB sekaligus. Setiap putaran, akan menghasilkan warna yang berbeda sesuai dengan nilai pin yang dihasilkan. Hal ini dapat dilakukan dengan program berikut. //Program untuk memasukkan nilai PWM ke tiap pin RGB ifnewNPOT 255{ int newNPOT2 = 510 - newNPOT; analogWrite LED_B, newNPOT2; analogWrite LED_G, 255-newNPOT2; analogWrite LED_R, 128-newNPOT2; } Pada program di atas, dapat dijelaskan jika nilai kurang dari 255, maka pin LED RGB bagian blue, green, dan red akan mengikuti nilai pengiriman dari hasil baca potensio yaitu dari 0 – 255. Sedangkan jika nilai sudah melebihi 255, pin LED RGB akan mengikuti nilai sebaliknya, dengan menggunakan rumus 510 – nilai, maka akan menghasilkan nilai dari 255 hingga 0. Hal inilah yang membuat pengaturan perubahan nilai di bagian int newNPOT = mapNPOT, 0,1023, 0,510; menggunakan nilai 510 program sebelumnya menggunakan 255.Bagaimana? sudah paham? silakan bisa dicoba ya gaes. Buat nambah referensi dan pengalaman teman-teman ya. Semangat!Mau belajar elektronika dasar? Arduino? atau Internet of Things? Ikuti kursus online Indobot Academy!
– WhatsApp menjadi salah satu aplikasi yang digunakan oleh banyak orang. Melalui aplikasi perpesanan ini, pengguna dapat berkomunikasi dengan praktis baik via chat, panggilan suara, dan video call. Standarnya, WhatsApp memiliki font berwarna hitam. Namun, ternyata font WhatsApp sebenarnya bisa diubah menjadi caranya? Baca juga Ramai Gaji Ideal Rp 25 Juta per Bulan, Pekerjaan Apa Digaji Sebesar Itu? Cara ubah font WA jadi biru Dikutip dari laman Gadgets To Use, pengguna dapat mengubah warna font menjadi biru menggunakan aplikasi pihak ketiga, yakni BlueWords. Cara mengganti warna font WhatsApp menjadi biru menggunakan aplikasi ini cukup mudah. Berikut caranya Pertama, unduh aplikasi BlueWords di PlayStore. Buka aplikasi tersebut dan pilih “Blue Words” untuk membuat huruf yang berwarna biru. Selanjutnya, ketikkan kata yang ingin ditulis menggunakan huruf berwarna biru. Jika sudah tahan tulisan pada bagian yang sudah berwarna biru untuk menyalin, atau tinggal klik tanda “copy” di samping tulisan. Setelah tersalin, maka buka aplikasi WhatsApp dan tempel pada kolom percakapan kontak yang ingin dikirimi tulisan berwarna biru tersebut. Tangkapan layar BlueWords contoh tulisan blue words Baca juga KIPI Vaksin Moderna Dikeluhkan, Ini Penjelasan Kemenkes Gaya font lainnya Selain, membuat tulisan berwarna biru, aplikasi ini juga bisa membuat tulisan WhatsApp menjadi beberapa bentuk. Seperti tulisan yang setiap hurufnya dikelilingi lingkaran, dikelilingi kotak persegi atau tulisan dengan gaya-gaya lain dan berbagai symbol lainnya. Tangkapan layar BlueWords Membuat tulisan Bluewords
JAKARTA, - Membeli bola lampu LED bisa menjadi tugas yang sulit karena dihadapkan dengan begitu banyak pilihan. Apakah Anda memerlukan lampu LED suhu dingin, hangat, atau netral. Hal ini tergantung pada bagaimana dan kapan menggunakannya serta gaya dan bahan interior rumah. Baca juga 5 Tips Memilih Lampu untuk Meja KerjaNamun, apa yang dimaksud dengan suhu tersebut warna? Melansir dari Houzz, Selasa 17/8/2021, suhu warna atau temperatur warna merupakan istilah seberapa hangat kuning atau dingin biru cahaya dalam kaitannya dengan cara kerja sinar diketahui, matahari berubah warna, diukur dalam derajat Kelvin K, sepanjang hari. Pada tengah hari, mungkin suhu menjadi 6000K atau sangat putih kebiruan. Baca juga Tips Memilih Lampu Hias untuk Ruang Tamu Sementara itu, menjelang sore hari saat matahari terbenam, suhu turun di bawah 3000K dengan cahaya kuning yang sangat hangat. Umumnya, cahaya hangat adalah 3000K atau lebih rendah, sedangkan cahaya dingin adalah 4000K atau lebih. 3500K merupakan pertengahan atau yang sering disebut netral karena dapat terlihat sejuk atau hangat, tergantung pada furnitur dan lampu terdekat lainnya. Lantas, bagaimana cara memilih lampu LED yang sesuai dengan kebutuhan? Simak caranya di bawah ini. Baca juga Ingin Hias Kamar dengan Lampu Tumblr? Coba 5 Ide Ini Kapan Anda paling sering di rumah? Jika Anda berada di rumah sebagian besar pada malam hari, suhu warna yang lebih hangat, seperti lampu LED putih hangat 2700K, merupakan pilihan terbaik. Lampu ini lebih santai, cenderung tidak mengganggu pola tidur, dan memberikan cahaya yang mirip dengan lampu pijar 60 watt tradisional. Baca juga 4 Cara Menyingkirkan Laron dari Rumah Tanpa Mematikan Lampu Kapan paling sering menggunakan pencahayaan? Lampu siang hari LED 5000K mungkin merupakan ide yang baik untuk ruang kerja di rumah, terutama pada siang hari. Namun, apabila memiliki cukup cahaya matahari yang masuk dari jendela, pertimbangkan lampu dengan suhu yang lebih hangat, yang membuat lebih nyaman pada malam hari. Baca juga Lampu LED, Lebih Terang dan Hemat Listrik Apa warna dinding, lantai, langit-langit, dan furnitur? Jika rumah penuh dengan warna-warna sejuk seperti hitam, biru, hijau, atau putih, suhu warna yang sejuk seperti bohlam LED 3000K, bahkan 3500K, merupakan pilihan terbaik untuk melengkapi dekorasi ruang tetapi, jika memiliki banyak bahan alami, seperti lantai atau lemari kayu, karpet anyaman, dan karpet berwarna cokelat, merah atau oranye, warna putih yang lebih hangat, lampu LED 2700K dapat mempercantik rumah. Baca juga Tak Ada Sinar Matahari? Kamu Tetap Bisa Berkebun dengan Lampu LED Ini Apa gaya rumah Anda? Rumah tradisional dan transisi biasanya terlihat paling baik di bawah 2700K LED putih hangat karena menghasilkan cahaya yang lebih dekat dengan cahaya lilin, cahaya api, dan cahaya gas yang pernah digunakan di rumah klasik. Apakah ingin penampilan rumah dengan cahaya redup? Bola lampu pijar klasik mudah diredupkan dan menciptakan rona kuning yang lebih hangat saat Anda melakukannya. LED pertama yang masuk ke pasaran tidak redup, yang merupakan salah satu alasan beberapa orang tidak menyukainya. Baca juga Segera Ganti, Ini Bahaya Memakai Lampu Neon Pabrikan sekarang membuat LED "redup hangat" yang mencapai serendah 1600K saat diredupkan sehingga memberikan cahaya pijar yang lebih tradisional. Dapatkan update berita pilihan dan breaking news setiap hari dari Mari bergabung di Grup Telegram " News Update", caranya klik link kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel.
cara membuat lampu warna biru